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详解Java中的指针、引用及对象的clone

作者:无从考证  来源:CSDN  发布时间:2007-2-6 18:16:32
Java语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念。
并且由于Java不能通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象。本文会让你了解什么是影子clone与深度clone,认识它们的区别、优点及缺点。
看到这个标题,是不是有点困惑:Java语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的"GOTO"语句。
Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确的指针定义,实质上每一个new语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用象在操作C++的指针那样胆战心惊。唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。如下例程:

package reference;
class Obj
{
String str = "init value";
public String toString()
{
return str;
}
}
public class ObjRef
{
Obj aObj = new Obj();
int aInt = 11;
public void changeObj(Obj inObj)
{
inObj.str = "changed value";
}
public void changePri(int inInt)
{
inInt = 22;
}
public static void
main(String[] args)
{
ObjRef oRef = new ObjRef();
System.out.println("Before call
changeObj() method:
" + oRef.aObj);
oRef.changeObj(oRef.aObj);
System.out.println
("After call changeObj()
method: " + oRef.aObj);
System.out.println
("==================Print Primtive=================");
System.out.println("Before call
changePri() method: " + oRef.aInt);
oRef.changePri(oRef.aInt);
System.out.println("After call
changePri() method: " + oRef.aInt);
}
}
/* RUN RESULT
Before call changeObj() method:
init value
After call changeObj() method:
changed value
==================Print Primtive=================
Before call changePri() method: 11
After call changePri() method: 11
*
*/
 
 
这段代码的主要部分调用了两个很相近的方法,changeObj()和changePri()。唯一不同的是它们一个把对象作为输入参数,另一个把Java中的基本类型int作为输入参数。并且在这两个函数体内部都对输入的参数进行了改动。
看似一样的方法,程序输出的结果却不太一样。changeObj()方法真正的把输入的参数改变了,而changePri()方法对输入的参数没有任何的改变。
从这个例子知道Java对对象和基本的数据类型的处理是不一样的。和C语言一样,当把Java的基本数据类型(如int,char,double等)作为入口参数传给函数体的时候,传入的参数在函数体内部变成了局部变量,这个局部变量是输入参数的一个拷贝,所有的函数体内部的操作都是针对这个拷贝的操作,函数执行结束后,这个局部变量也就完成了它的使命,它影响不到作为输入参数的变量。
这种方式的参数传递被称为"值传递"。而在Java中用对象的作为入口参数的传递则缺省为"引用传递",也就是说仅仅传递了对象的一个"引用",这个"引用"的概念同C语言中的指针引用是一样的。当函数体内部对输入变量改变时,实质上就是在对这个对象的直接操作。
除了在函数传值的时候是"引用传递",在任何用"="向对象变量赋值的时候都是"引用传递"。如:

package reference;
class PassObj
{
String str = "init value";
}
public class ObjPassvalue
{
public static void
main(String[] args)
{
PassObj objA = new PassObj();
PassObj objB = objA;
objA.str = "changed in objA";
System.out.println
("Print objB.str value:
" + objB.str);
}
}
/* RUN RESULT
Print objB.str value:
changed in objA
*/
 
 
第一句是在内存中生成一个新的PassObj对象,然后把这个PassObj的引用赋给变量objA,第二句是把PassObj对象的引用又赋给了变量objB。此时objA和objB是两个完全一致的变量,以后任何对objA的改变都等同于对objB的改变。
即使明白了Java语言中的"指针"概念也许还会不经意间犯下面的错误。
Hashtable真的能存储对象吗?
看一看下面的很简单的代码,先是声明了一个Hashtable和StringBuffer对象,然后分四次把StriingBuffer对象放入到Hashtable表中,在每次放入之前都对这个StringBuffer对象append()了一些新的字符串:

package reference;
import java.util.*;
public class HashtableAdd{
public static void
main(String[] args){
Hashtable ht = new Hashtable();
StringBuffer sb =
new StringBuffer();
sb.append("abc,");
ht.put("1",sb);
sb.append("def,");
ht.put("2",sb);
sb.append("mno,");
ht.put("3",sb);
sb.append("xyz.");
ht.put("4",sb);
int numObj=0;
Enumeration it = ht.elements();
while(it.hasMoreElements())
{
System.out.print("get StringBufffer
"+(++numObj)+" from Hashtable: ");
System.out.println(it.nextElement());
}
}
}
 
 
如果你认为输出的结果是:

get StringBufffer 1
from Hashtable: abc,
get StringBufffer 2
from Hashtable: abc,def,
get StringBufffer 3
from Hashtable: abc,def,mno,
get StringBufffer 4
from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
 
 
那么你就要回过头再仔细看一看上一个问题了,把对象时作为入口参数传给函数,实质上是传递了对象的引用,向Hashtable传递StringBuffer对象也是只传递了这个StringBuffer对象的引用。
每一次向Hashtable表中put一次StringBuffer,并没有生成新的StringBuffer对象,只是在Hashtable表中又放入了一个指向同一StringBuffer对象的引用而已。
对Hashtable表存储的任何一个StringBuffer对象(更确切的说应该是对象的引用)的改动,实际上都是对同一个"StringBuffer"的改动。
所以Hashtable并不能真正存储能对象,而只能存储对象的引用。也应该知道这条原则对与Hashtable相似的Vector, List, Map, Set等都是一样的。
上面的例程的实际输出的结果是:

/* RUN RESULT
get StringBufffer 1
from Hashtable:

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