首 页 ┆ 源码下载 ┆ IT学院 ┆ 字体下载 ┆ 模板下载 ┆ 源码发布 ┆ 广告合作 ┆ 网站地图 ┆ 虚拟主机 ┆ 中文域名
► 设为首页
► 加入收藏
► 联系我们
源码下载 >> ASP源码 | PHP源码 | ASP.net源码 | JSP源码 | CGI源码 | VC/C++源码 | VB源码 | Delphi源码 | Flash源码
文章学院 >> 网络编程 | 网页设计 | 图形图象 | 数据库 | 服务器 | 网络媒体 | 网络安全 | 操作系统 | 办公软件 | 软件开发 | 黑客知识
字体下载 >> 精制字体 | 非英字体 | 艺术字体 | 著名字体 | 哥特式 | 简单字体 | 手写体 | 节假日 | 图案字体 | 精度像素 | 中文字体
模板下载 >> 企业门户 | 数码网络 | 休闲娱乐 | 影视音乐 | 旅游名胜 | 文化艺术 | 电子商务 | 个性展示 | 登陆导航 | Flash模板
►►您当前的位置:源码园 → IT学院 → 软件开发 → VC编程 → 文章内容

C++中的 static 关键字

作者:陈厚辉  来源:网上收集  发布时间:2007-3-27 10:03:43

C++中的 static 关键字

作者:陈厚辉

前言:
  本文只是本人对
C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家帮我改正。我分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。

一、在面向过程设计中的static关键字

1、静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。
  C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。

  例(摘于
C++程序设计教程---钱能主编P103):
        //file1.cpp              #include<iostream.h>        void fn();        extern int n;        void main()        {          n=20;          cout << n << endl;          fn();        }         //file2.cpp        #include<iostream.h>        static int n; //定义静态全局变量,初始化为0;        void fn()        {          n++;          cout << n << endl;        }
  文件分别编译能通过,但连接时file1.cpp 中的变量n找不到定义,产生连接错误。

  D、文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。

2、静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点:
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。
  C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

3、静态函数(注意与类的静态成员函数区别)

定义:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义成静态函数。

特点:
  A、静态函数只能在本源文件中使用(这是与普通函数区别)
  例(摘于
C++程序设计教程---钱能主编P103):     
         //file1.cpp        void fn();        void staticFn()        void main()        {          fn();          staticFn();        }        //file2.cpp        #include<iostream.h>        static void staticFn();        void fn();        void fn()        {          staticFn();          cout << "this is fn() \n";        }        void staticFn()        {          cout << "this is staticFn() \n";        }      
连接时,将产生找不到函数staticFn()定义的错误。

  B、主意事项

  在文件作用域下声明的inline函数默认为static类型。

二、面象对象中的static关键字(主要指类中的static关键字)

1、静态数据成员

特点:
  A、内存分配:在程序的全局数据区分配。
  B、初始化和定义:
   a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
   b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中
    定义。
   c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。
  C、特点
   a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,
   b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。

  D、访问形式
   a、 类对象名.静态数据成员名
   b、 类类型名:: 静态数据成员名

  E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对   于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

2、静态成员函数

特点:
  A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。
  B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。

作用:
  主要用于对静态数据成员的操作。
调用形式:
  A、类对象名.静态成员函数名()
  B、类类型名:: 静态成员函数名()

[] [返回上一页] [打 印]
  • 上一篇文章:C语言和Fortran语言
  • 下一篇文章:C++/VC++编程的疑难问题及解答

  • 相关文章:
  • 在Visual C++中使用内联汇编
  • 揭开C/C++中数组形参的迷雾
  • C++中的 static 关键字
  • <C++实践系列>C++中的虚函数(virtual function)
  • [组图]C++中的虚函数(一)
  • <C++实践系列>C++中的异常(exception)
  • <C++实践系列>C++中的引用(reference)
  • <C++实践系列>C++中的模板(template)
  • C++中的废料收集
  • [图文]在C++中实现属性
  • C++中类的数据成员的安全隐患
  • [图文]MMX指令集在C++中的使用
关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图 - 源码发布
Copyright © 2003-2009 Ymyasp.Com. All Rights Reserved .
备案序号:粤ICP备07029071号